邁向頂尖設計師:
30位平面設計師的創作養成術
作  者:史蒂芬.布赫
出 版 社:商周出版
出版日期:2009年01月20日
定  價:480元
書  系:新。設計
全彩平裝 / 208頁 / 20.3×25.5cm
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資深設計人史蒂芬.布赫在生涯上碰到了許多疑問和瓶頸,試圖藉由採訪前輩大師並透過他們無私的分享,解答自身的困惑。
書中以極具啟發性的故事探索了30位國際平面設計師年輕時代的求學經歷、獲得了哪些良師的啟迪、如何踏入設計這一行、又如何曾經掙扎於創作生涯瓶頸,以及最終獲致突破性的一刻。同時以編年史方式收錄、解說其精采代表作。
閱讀本書,我們理解了身為設計師可能遭遇的難題,分享他們獨到的創意美學,學習解決問題的智慧,最終明白,造就一位成功設計師的奧祕──「設計」先是來自於日常的想法,然後才是技巧準則。
布赫表示,「這些優秀設計師並非打從一出生即精通十八般武藝。細看他們早期的經歷,你會發現他們和你我一樣普通:忙著支付每月帳單,努力工作,不斷地磨練專業技巧。如果好好揣摩他們在創作生涯中所做的每一個關鍵決定,不難找出他們今日為何能與眾不同的原因。我們都有希望成為一個頂尖設計師的。」
 
中島英樹:
鹹蛋超人是最早的視覺啟蒙


父親是製作和服的裁縫師,從小浸淫在藝術的環境中,中島英樹很快發現了自己對於素描的熱愛。他最早的視覺啟蒙來自鹹蛋超人,一個高十二公尺(四十英呎)的銀色機器人,彷彿出自導演弗里茲.朗的科幻片《大都會》,身穿當時超級英雄必備的亮色服飾。鹹蛋超人極具未來風格的流線造型和金屬打造的外貌,成為中島的美學基礎,也是他的素描作品中經常出現的人物。 
James Victore:孤單童年是自我探索的好時機
「小時候我爸很少在家,我媽要上班,我是鑰匙兒童,那段時光奠定了我人生的基礎……也是從那個時候學會挑戰權威……我在牛仔褲上寫下『挑戰權威』幾個字。我一天到晚都在畫畫,畫怪獸,畫恐龍,畫汽車,畫飛機,畫超級英雄,畫裸女,一般小朋友會畫的東西……
我喜歡東歐設計師的作品,尤其欣賞波蘭海報設計師Henryk Tomaszewski,他的作品完全沒有任何自我批判的意味,他的東西好像沒有任何規則可循。我從小被要求要遵守許多規則,站要有站相,做事要有規矩,長大就要唸大學,就算你不想唸也要唸。」


「我真正的夢想是當戲劇演員。我對戲劇和劇場非常入迷,也修過戲劇課。畫畫則比較像是我自己的私事。
大學時我加入了特隆赫姆的電影社團,那是我第一次發現希區•考克、塔可夫斯基、約翰•卡薩維茲和吉姆•賈木許的早期作品。所以我也開始穿黑色大衣,戴軟呢帽走路。我總是不按規定完成回家功課,做事散漫又很懶惰,學校成績也不好。我媽問我打算靠什麼來賺錢養活自己的時候,我真的找不出答案來回答。」
從三歲開始練體操一直練到十六歲,有長達十三年的時間,每兩天就要練習三個小時,從不間斷。這種專注的精神讓他晉級全國性的的比賽,為他贏得無數獎牌,但最後也壓得他很想離開。多年來,他一直跟著同一批人一起訓練,現在的他想要享受不同的人生風景,練體操佔去太多時間,他想要轉換跑道。多年來一直培訓他,亦師亦父的教練過世之後,他決定離開體壇。「我從來沒有抽過煙喝過酒,做過其他和我同年齡的人會做的事情。我只想當個普通的青少年。追求青春的渴望終於還是打破紀律的枷鎖。」


「我的插畫第一次刊出是在克羅埃西亞的一份少年報上。那個時候我才十七歲。我拿了一些我畫的圖給編輯,東西留著就走了,我向來很懶得簽名,前面沒簽,後面也沒簽。兩個星期後,其中有一張母子圖刊出來,上面沒有我的名字。」
Hjalti Karlsson:買彩券改變人生

大學唸了一年物理之後,Karlsson很快轉進冰島雷克雅維克視覺藝術學院就讀,畢業後他暫時離開藝術領域,當起送糖果的司機。一天送貨途中,他買了一張立即開獎的樂透彩券,沒想到當場中了美金13,000的獎金。他決定用這筆意外之財申請著名的帕森設計學院。1989年他出發前往紐約,三年後拿到藝術學士學位。
Rick Valicenti:拜託你僱用我

「我只替廣告公司做了六個月,就把工作辭了,我過了兩個月沒有工作的生活,利用這段時間完成了一系列的照片拼貼,然後在芝加哥舉辦個展。可是我真的沒錢了,最後只好去一家保險公司上班,幫一個請產假的女職員代班。公司說需要繪圖技巧,這剛好是我的專長!我便利用一個週末的時間,學會使用鴨嘴筆、麥克筆和描圖紙。還好我很會畫畫,所以這些對我來說都不難。星期一早上,我帶著幾個樣本去公司上班,拜託他們僱用我。」
Evan Gaffney:難免碰到這種主管

「我的主管作風守舊──黑色套頭衫,頭上梳個馬尾,午餐一定喝杯馬丁尼──也根本不打算學新的設計軟體。他僱我來主要是做他的技術助理,但基於實際考量也讓我設計封面,因為老是指揮我做這做那,久了也覺得無聊。他在和股票經理人講電話的空檔,會命令我快速完成設計稿,然後當著我的面把他不喜歡的稿子往垃圾桶裡隨便一扔。」
Paul White:
設計師=難搞的王八蛋?!


「我以前經常和那家公司的老闆為了印刷品質吵架,強迫他們重印。有一次我們又在為Swans唱片封套上的紅色吵架,吵了兩天(最後還是我們贏)。那一次我跟其中一個製作人Sue Churchill變成好朋友……Sue把我和印刷廠吵了兩天的事情告訴她男朋友Derek和其他樂團的成員。過了幾天,Derek打給我,我記得他說,『聽說你是倫敦最優秀的唱片封套設計師,也是很難搞的王八蛋,我們來認識一下。』」
Margo Chase:我騙他說我會

Rosebud Books出版社的主編Rick Frey找Margo Chase設計一系列的旅遊書。「我不知道他為什麼會覺得我可以設計書,我的作品集裡面完全沒有任何相關的東西。他問我會不會做字體設計,我騙他說我會,然後去圖書館把所有字體和書籍設計相關的書都借出來看。後來做得還算順利,我很喜歡工作的內容。」Rick Frey現在是WB電視台的經理,現在仍是Chase的客戶。「我的第一個機會是他給我的。」

 


史蒂芬.布赫 STEFAN G. BUCHER
1973年生於德國,美國洛杉磯藝術中心學院平面設計系(Art Center College of Design)畢業。現為洛杉磯344 Design負責人暨藝術總監,曾為《關鍵報告》和《駭客任務》電影原聲帶、歌手史汀、惠妮休斯頓、艾拉妮絲.莫瑞塞特和七小龍偶像團體(S Club 7)、太陽雙子(Solar Twins)等人設計CD包裝,著名軟體公司Roxio的「CD燒錄軟體」Logo亦出自其手。
曾以《American Photography 17》一書設計,榮獲2002年英國設計與藝術(D&AD)銀獎。作品備受美國設計界表揚肯定,如AIGA、Art Directors Club、American Center for Design、the One Show、the Type Directors Club、HOW、Print、STEP、novum、 Communication Arts Magazine等機構。歡迎瀏覽布赫網站www.344design.com。
 
 

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